POPIS HRY: Malý viking, se kterým se setkáte ve hře Viking quest si moc zábavy neužije. Věčně se jenom musí učit jak bojovat a nebo čekat, až se všichni muži vrátí z bojové výpravy, přičemž on sám nemůže nic dělat. A tak se jednoho dne rozhodne vzepřít se tomuto systému a vydat se na vlastní pěst na své malé dobrodružství. Pokud mu s ním pomůžete, tak možná objevíte hodně netradičního domácího mazlíčka. |
||||
STATISTIKY:
|
OHODNOŤ HRU:
|
|||
Kategorie: Vloženo: Velikost: Platforma: Spuštěno: Staženo: Hodnocení: |
adventura 24.2.2012 4.27 MB flash 19918x 2182x 71% |
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0% |
vysvětlivky: mapy (z leva do prava) -úplně vlevo loď -pirat -valečník -troll vpravo kovař 1)objevíme se na mapě válečník a vzadu u sudu načepujeme „pivo“. 2) přesuneme se na mapu pirát a v pozadí jsou sudy. ze sudů sebereme „klacík“ a vedle piráta sebereme „platno“. 3)přesuneme se na mapu loď. sebereme „košík“ a v pozadí „lano“, které leží na sudu. 4)přesuneme se na mapu troll a hned nad hlavou máme „větev“, která se přesunula k lanu. vedle trolla leží „paka“, kterou použijeme u studny. klikneme na trolla a po nalezení kuličky obdržíme „diamant“, ten později dáme pirátovi. nový pojem: „blbost“ = lano + větev 5)přesuneme se na mapu studna a sebereme „křoví“ a „gólmanovu hokejku“, křoví se přesunulo do košíku. páku vložíme na studnu a otevřou se dveře do kovárny. nový pojem: „lakadlo“ = košíka + křoví 6)přesuneme se na mapu kovář a sebereme „kýbl s asfaltem“. a) dáme kováři nejprve pivo a obdržíme „kompas“. b) potom mu dáme klacík a on nám vyrobí „síť“. 7)vrátíme se na mapu pirát a dáme pirátovi diamant, za to obdržíme „peníze“. 8)na mapě válečník dáme válečníkovi blbost a on vyrobí „luk“. a ještě mu dáme peníze a obdržíme „šípy“. nový pojem: „zbraň“ = luk + šípy 9)na mapě pirát dáme pirátovi zbraň a tím odvážeme loď. 10)na mapě loď dáme gólmanovu hokejku na příď lodi, plátno přesuneme na lano, které visí ve vzduchu, a tím vytvoříme plachtu. kýbl s asfaltem přesuneme na díru v lodi a kompas přesuneme na dřevo. zbyde nám: lákadlo a síť 11)přesuneme se na další ostrov (zelená šipka uprostřed lodi) 1)lákadlo dáme do křoví a přiběhne dinosaurus. hodíme na něj síť, pak klikneme na palmy a seřadíme čísla od 1 do 15.